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Steam亡了!绝地求生抛弃Steam,全球游戏地震!

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发表于 2019-1-21 21:12:30 | 显示全部楼层 |阅读模式




Steam玩家都知道,在国内steam很长一段时间被誉为吃鸡启动器。燃鹅,你有没有想过,如果没有绝地求生Steam会怎样?!





数据下滑

游戏创造力不足




来,我们先来看一组数据:



2017年Steam商店的收入高达43亿美元,其中有很大一部分出自《绝地求生》的贡献,PUBG已经卖出了将近2800万份,创造了近8亿美元的营收,《CS:GO》则排在第二,营收仅1.2亿美元。



而根据SteamSpy统计的最新数据,《绝地求生》如今销量已经突破3300万份。国区销量占比40.49%,玩家数占比46.16%,依旧双双排在首位。


可以肯定的说,没有绝地求生Steam将岌岌可危!


而现如今绝地求生的在线人数量直线下滑:有图有真相





2018年2月-2018年11月在线玩家人数以及最高玩家人数都是在骤降。就在前天绝地求生最大的竞争对手csgo也开始推出了大逃杀模式,都是些陈旧模仿的方式! 这现在不正是fps游戏开始走下坡的征兆吗?


竞争对手Epic Games

针对性推出抽成比列



而就在前两天,Epic Games宣布他们将会推出一个PC数字商城,并抛出了两个杀手锏:

一、Epic承诺将给开发者88%的分成,自己仅分12%。

对此,Steam也许早有准备。





因为就在几天前,从Valve 祭出Steam平台游戏分润的新分成等级,只要游戏在Steam平台收益达到1000万美元,则分润会改为25:75;如果收益突破5000万美元, 分润再降20:80。这样的操作可以进一步的将这些厂商的利益与Steam及社区融为一体。



现在,Valve的新分润政策被新对手Epic Games Store直接针对,一边抽30%,一边只抽12%,抢攻市场意图相当明显。


二、使用Epic Games引擎的开发商可不用给Epic引擎收入分成。



Epic CEO Tim Sweeney说:“我们自己就是开发商,我们深知开发商们想要一个有着更好收入的平台,能直接和玩家相连。多亏了《堡垒之夜》的成功,我们现在有了这个,已经准备好和其他开发商分享了。”


Epic还指出,如果一名开发商使用了Epic Games的虚幻引擎打造,那么这些开发商就不用分给Epic引擎收入分成。


显然,Epic的这一政策非常吸引正在使用虚幻引擎打造游戏的开发商(蓝洞公司的绝地求生或将抛弃Steam)入住他们的游戏商城。





上图是Epic分享的自家商城和Steam上的抽成对比,可以看到如果开发商的游戏使用虚幻4引擎,那么除了要分给Steam 30%外,还要给Epic支付5%的引擎费。


对比来说,Epic的商城就不再收取引擎费,而且开发商还能拿走88%的分成。


以绝地求生去年销售8亿美元为例,要是转移到Epic平台蓝洞一年将多赚1.5亿美元。很明显,对于任何游戏开发商这都是巨大的诱惑。



最后,难道PUBG将会登录Epic?



Epic商城将支持退款,目前支持客服退款,但将来会实行一个自动、14天内不论任何问题的退款政策。Epic的数字商城将于本月晚些时候上线。



Epic工作室新开设的数字游戏商城前天借着TGA颁奖典礼的热度正式开张,目前已经有许多新作确认将独占登陆Epic游戏商城,舍弃Steam。



大作纷纷离去,Steam何去何从?



《堡垒之夜》、《战地5》、《辐射76》、《黑色行动4》,《Fifa2019》上述这些PC游戏无疑是近期全球最多玩家关注的热门大作,全球玩家上亿人,这些大作可谓今年下半年的重中之重。


然而,这些游戏的共通点还有一个。那就是,这些游戏并未上架在全球最大的游戏平台Steam。



从目前最新的全球PC游戏玩家TOP12榜单上我们看到,V社只有四款游戏上榜。绝地求生岌岌可危,GTA5也掉出了前10,DOTA2和CSGO作为免费游戏,靠游戏本身盈利不大,最主要是靠皮肤获利。


而如果绝地求生和GTA5都转战其他平台将给steam带来巨大打击。育碧、暴雪和B社早有自己的游戏平台,此次排名第一的堡垒之夜开发商推出游戏平台更是加速了steam的灭亡。


很显然,steam已经是四面楚歌。万万没想到的是,这其中最大的获利者竟然是腾讯!

今年初,因为将Steam账号绑定QQ的行为,腾讯想暗度陈仓直接把Steam用户直接导向Wegame。被G胖抓个现行,双方闹得很不愉快。

紧接着今年中,腾讯引进怪物猎人世界誓要比肩steam,燃鹅。。。。。

外敌窥视,腾讯早有布局



腾讯在2012年以3.3亿美元收购Epic Games已发行股本48.4%的股份,正是全球PC游戏玩家TOP12榜单排名第二的《堡垒之夜》开发商。


今年3月20日晚间,法国游戏公司育碧(Ubisoft)宣布与腾讯达成战略合作,同时腾讯还将持有育碧5%的股权。当然,腾讯还持有动视暴雪24.9%的控股权。


是不是有一种steam被腾讯环抱的感觉?



再加上堡垒之夜开发商推出的激活政策,绝地求生一旦抛弃steam,V社距离死亡可能真的不远了。







是福还是祸,这要看G胖接下来的动作了!





Steam社区说明:文章内容来源于:

内容图片部分来源:百家号、凤凰论坛、贴吧以及全球游戏玩家排行榜
整理自网络互联网,如有侵权请联系作者删除

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